Regie:
John MooreDrehbuch:
Beau ThorneKamera:
Jonathan SelaBesetzung:
Mark Wahlberg, Mila Kunis, Beau Bridges, Ludacris, Donal Logue, Chris O'Donnell, Ted Atherton, Amaury Nolasco, Kate Burton, Nelly Furtado, Conrad Pla (mehr)Streaming (5)
Inhalte(1)
Die Mörder seiner Frau und seines Kindes haben damit nicht gerechnet - Max Payne will Rache und er knöpft sich einen nach dem anderen vor. Keiner hat eine Chance gegen ihn, bis plötzlich ein bedrohliches Wesen auftaucht ... (Puls4)
Videos (4)
Kritiken (9)
Ein riesiger Durchfaller. Mark Wahlberg gleitet mit einem einzige Gesichtsausdruck durch den ganzen Film, Olga Kurylenko wiederum hat in ihrem roten Kleidchen keine Chance, Mila Kunis sieht komisch aus, der gute alte Sucre wirkt als Bösewicht lächerlich, und Beau Bridges ohne Kommentar. Nelly Furtado hätte sich für ihre "Statistenrolle" auch etwas Besseres aussuchen können. Vielleicht kommt das daher, dass ich nie Computerspielen verfallen bin, vielleicht weil ich nie in der richtigen Stimmung für Actionfilme war oder dass Max Payne tatsächlich ein recht schwacher Film ist.
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Mir hat es gefallen. Das Computerspiel gehört zu den wenigen Sachen, die ich wirklich bis zum Ende gespielt habe. Der Film hat ihm keine Schande gemacht. Mit Wahlberg in der Hauptrolle war ich mir anfangs nicht ganz sicher, meine Befürchtungen haben sich dann aber als überflüssig herausgestellt. Ich war auch der Meinung, dass die Stimmung nicht so sein kann, wie ich sie in Erinnerung behalten habe. Das war sie tatsächlich nicht, besser wäre es aber wahrscheinlich nicht gegangen. Ich habe mehr Schießereien erwartet. Damit kann man jetzt aber nichts mehr tun… Ich kann froh sein, dass die Filmemacher wenigstens keine Angst vor Blut hatten (wenn auf jemanden geschossen wird, sieht man keinen Staub, sondern eine effektvolle rote Wolke) und dass der Drehbuchautor die gute Idee mit Valkyr hatte, was der Stimmung auch nicht geschadet hat. Schöne Weiber (die kleine Rolle von Kurylenko hätte aber auch jemand anderes übernehmen können), eine gelungene Musik und eine Regie, die nicht nur bei den Actionszenen ziemlich gut ist. Dreieinhalb.
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A grossly mishandled adaptation where the screenwriter threw out all the most interesting moments and was left with a routine crime-thriller that delivers a lot of pretty postcards with snow-covered skyscrapers, but without any functional interconnectedness. Every now and then I wondered how much substance was still lying on the cutting room floor. Never mind that the cast of characters is different than the video game player is used to (Lupino is annoying, that's a fact) because that's what happens to movie versions of cults that someone has to serve up with a PG-13 rating. One point for Mark, Olga, and the nice poster that the people in the movie theater didn't want to give me. PS: I call upon you movie deities to save Valve from selling the rights to their gem...
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I love his desire for revenge, his weapons, his allies, and his enemies, and I love boundlessly every piece of this snowy New York, where behind every door hides a group of killers, much-needed painkillers, or a new set of bullets. But all of that disappears in the adaptation and a new Max comes along. This time as well, he is not afraid to draw a weapon, but only as a last resort. And that's why I am delighted by B.B., Aesir, Roscoe Street Station, and Alex, but at the moment when, full of joy from the action that finally arrived in full splendor, I then realized that the journey to the roof is a cleansing path to the conclusion, disappointment inevitably arrived as well. I do not blame John Moore for being late with the action, and I do not accusing Beau Thorne of taking the script in a completely different direction. I'm just disappointed because I wanted to see much more from this beloved video game than just the backdrop.
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Snowflakes, snowflakes, snowflakes.....Mark's furrowed brow, digital boogeymen.....and snowflakes again.....Well, I'm certainly not going to bemoan the fact that the movie version of Max Payne doesn't resemble the game (I've played both games), because they're two different worlds with different expressive language, and watching Payne mow down his opponents in slow motion from start to finish wouldn't be very entertaining either. Unfortunately, Moore's film is so narratively out of place, failing utterly to draw you into the plot, and the script was written using the tried and true crutch of "you can't think of anything you want to talk about, so throw a secret government project in there and wrap it in wadding, it'll work somehow," to the point where I felt sorry for Mark Wahlberg. I quite like him, but with his eternal boyish mug, he's absolutely wrong for the role of Max Payne, he lacks the necessary manly charisma and it doesn't help to frown and grit your teeth forever, Mark. So, what’s left? Not a fish, not a crayfish, not a dark bloody noir, not an action flick, just such a forgettable fart into the world of game film adaptations.
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